Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Juego y Aprendizaje en el Ser Humano: Avances y Nuevos Modelos | Obligatoria | 6 |
Aprendizaje Basado en el Juego (ABJ) para la Mejora del Proceso Educativo | Obligatoria | 6 |
Metodologías Activas y Gamificación | Obligatoria | 6 |
Herramientas Digitales para el Diseño de Experiencias Lúdicas de Aprendizaje | Obligatoria | 6 |
Diseño de Proyectos Gamificados I | Obligatoria | 6 |
Asignatura | Tipo | ECTS |
---|---|---|
Diseño de Proyectos Gamificados II | Obligatoria | 6 |
Gamificación y Desarrollo de Habilidades en el Estudiante: Evaluación y Retroalimentación | Obligatoria | 6 |
Prácticas Externas | Prácticas | 6 |
Trabajo Fin de Máster | Trabajo Fin de Máster | 12 |
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